“Minecraft” é um jogo eletrônico de sandbox e sobrevivência criado por Markus “Notch” Persson e lançado em 2011. O jogo permite aos jogadores construir e explorar mundos virtuais em blocos tridimensionais, e tem sido amplamente utilizado em projetos educacionais em todo o mundo.
Em projetos estudantis, “Minecraft” pode ser usado como uma ferramenta educacional para ensinar uma ampla variedade de tópicos, desde matemática e ciência até história e literatura. Os projetos podem incluir tarefas como construir réplicas de edifícios históricos, simular processos científicos complexos ou criar cenários literários em mundos virtuais.
Alguns exemplos de projetos educacionais em “Minecraft” incluem:
“MinecraftEdu”: uma versão do jogo projetada especificamente para uso em salas de aula, com recursos adicionais de gerenciamento de sala de aula e colaboração.
“Mission to Mars”: um projeto que desafia os alunos a construir uma colônia humana em Marte, simulando as condições e desafios reais enfrentados pelos astronautas em uma missão espacial.
“Mathcraft”: um projeto que ensina conceitos matemáticos, como geometria e álgebra, por meio da construção de estruturas em “Minecraft”.
“Historic Boston”: um projeto que desafia os alunos a construir réplicas de edifícios históricos de Boston, permitindo-lhes explorar a história da cidade e aprender sobre arquitetura e engenharia.
“Minecraft” é uma ferramenta educacional poderosa e versátil, que pode ser usada em uma ampla variedade de projetos educacionais para ajudar os alunos a aprender de maneira divertida e envolvente.